介紹
MBI-GS(Maslach Burnout Inventory-General Survey)職業倦怠量表,由心理學家Christina Maslach與Susan E. Jackson基於其經典的職業倦怠三維理論模型開發,是國際範圍內應用最廣泛的職業倦怠測量工具之一。該量表最初針對人際服務行業(如醫療、教育)設計,後經修訂形成通用版本,適用於各類職業群體,包括管理、技術、行政及體力勞動崗位。其理論基礎強調,職業倦怠並非單純的疲勞或壓力反應,而是個體長期處於工作資源與工作要求失衡狀態下,所產生的心理綜合征,具體表現為三個核心維度:情感耗竭(Exhaustion)、玩世不恭(Cynicism,即去個性化或疏離態度)以及職業效能感降低(Reduced Professional Efficacy)。MBI-GS的16題版本(即MBI-GS-16)在保證信效度的前提下精簡了條目,便於快速篩查,被大量應用於組織健康診斷、職業壓力研究及員工援助計劃(EAP)中。其意義不僅在於識別個體已有的倦怠水平,更在於通過維度得分差異,幫助理解倦怠的成因路徑——例如,高耗竭伴隨高玩世不恭可能指向資源流失,而低效能感單獨升高則可能源於角色模糊或反馈不足。這一工具為後續幹預(如工作再設計、心理資本培育)提供了數據化依據。
測試方法
- 題量:共16個條目,其中情感耗竭維度5題(如“工作讓我感覺身心俱疲”),玩世不恭維度5題(如“我對工作是否做出貢獻越來越不關心”),職業效能感維度6題(反向計分,如“我能有效解決工作中出現的問題”)。
- 時長:約需3-5分鐘完成,無時間限制,但建議憑第一反應作答。
- 作答方式:采用7點李克特量表(0=從不,1=極少,2=每月一次,3=每月幾次,4=每周一次,5=每周幾次,6=每天),由被試根據過去一年內各感受出現的頻率進行自評。
- 計分:各維度獨立計分,取該維度所有條目的平均分。情感耗竭與玩世不恭得分越高,表明倦怠越嚴重;職業效能感得分越高,表明個人成就感越強(即倦怠程度越低)。
- 結果解讀:通常采用三分法——低度、中度、高度倦怠,具體切分點可參考常模數據(如耗竭維度均分≥3.5為高度,2.5-3.4為中度,<2.5為低度;玩世不恭維度≥2.5為高度,1.5-2.4為中度,<1.5為低度;效能感維度≤2.5為高度倦怠,2.6-3.4為中度,≥3.5為低度)。但需注意,各維度應獨立解讀,而非簡單相加總分,因為不同維度反映不同的心理耗損模式。例如,高耗竭+高玩世不恭提示資源耗竭與疏離並存,而僅低效能感則更接近“無效能型”倦怠。
參考文獻
- Maslach, C., & Jackson, S. E. (1981). The measurement of experienced burnout. Journal of Occupational Behaviour, 2(2), 99-113.
- Schutte, N., Toppinen, S., Kalimo, R., & Schaufeli, W. (2000). The factorial validity of the Maslach Burnout Inventory-General Survey (MBI-GS) across occupational groups and nations. Journal of Occupational and Organizational Psychology, 73(1), 53-66.
- 李超平, 時勘. (2003). 分配公平與程序公平對工作倦怠的影響. 心理學報, 35(5), 677-684.(該研究驗證了MBI-GS中文版在中國文化背景下的適用性)